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[ALL] DOOM

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Message par Blacko Lun 28 Sep - 13:18

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Mode Solo

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"Mets ton casque sur ton armure et on va tout péter mon colonel"

[ALL] DOOM First-blood

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"Votre ancien job était chapentier"




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Mode Multiplayer

"Mettez tous vos armures les bleus"




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Mode SnapMap : création/partage de niveaux et nouveaux modes

"Vous voulez créez des niveaux, des nouveaux modes de jeux (coop survival ?) alors"



Dernière édition par Blacko le Jeu 24 Mar - 19:58, édité 12 fois
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Message par Joe Lun 28 Sep - 13:40

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instabuy si mon pc peux le faire tourner !
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Message par Zaibacker Lun 28 Sep - 13:55

Le 3 était bien linéaire et ça jouait trop dans le noir mais sacrée ambiance et avec sa petite difficulté mine de rien.
Je ne pouvais pas faire l'affront à mon vieux PC de lire la vidéo en plus de 360p ( Crying or Very sad ), mais ça à l'air de bien défourailler une fois de plus ^^.
Encore plus "dévil" que le précédent !


Dernière édition par Zaibacker le Lun 28 Sep - 20:28, édité 1 fois
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Message par Zaibacker Ven 4 Mar - 21:39

J'ai changé de PC, je garde un oeil sur ce topic pour l'avenir du coup !
I7 à 3.07 Ghz (8go ram, geforce gtx 460) après dc j'espère que ça tournera en mode sympa tt de m !
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Message par Blacko Sam 5 Mar - 10:37

Zaibacker a écrit:J'ai changé de PC, je garde un oeil sur ce topic pour l'avenir du coup !
I7 à 3.07 Ghz (8go ram, geforce gtx 460) après dc j'espère que ça tournera en mode sympa tt de m !

T'inquiètes pas le jeu va tourner en 1080p et 60i/s sur console, donc tu devrais profiter d'un bon portage PC.
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Message par Blacko Jeu 10 Mar - 12:21



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Message par Royal Kebab Ven 11 Mar - 14:11

putain ca tuuuuue  Shocked

nostalgie j'y jouait sur game boy advance
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Message par Blacko Ven 11 Mar - 18:00

Ouais il a l'air vraiment cool. Et puis c'est bien de remettre l'éditeur de niveaux et modes.
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Message par Blacko Mar 15 Mar - 12:14

Merci à instant-gaming qui a mis ça :

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Message par Zaibacker Mar 15 Mar - 18:32

J'ai le cul entre deux config', wait and see le jour j !
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Message par Blacko Mar 15 Mar - 18:33

Alors ça devrait aller. Tu mettras pas certaines options tout simplement mais je pense t'auras du 1080p et 60i/s.
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Message par Blacko Mer 16 Mar - 22:17

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Message par Blacko Lun 21 Mar - 16:50



Moisson d’âmes : Une sorte de match à mort par équipe dans lequel les joueurs devront récupérer les âmes de leurs ennemis tombés au combat

Freeze tag : Un mode de jeu qui remplace la mort par le givre ! En effet, le joueur « tué » se transformera en bloc de glace, obligeant ainsi ses alliés à le dégeler en se tenant près de lui durant quelques secondes

Sentier de la guerre : Un mode capture où l’objectif se déplace sur la carte selon un chemin bien défini et visible.

Domination : Un mode capture plus classique, dans lequel trois objectifs fixes sont dispersés sur la map.

Match à mort par équipe : L’indémodable mode qui permet à deux équipes de s’affronter, et dans lequel il faut tuer le plus d’ennemis possible.

Arène de clan : Il s’agit d’un mode d’élimination dans lequel la dernière équipe en vie gagne. Aucun bonus sur la map, et aucune possibilité de régénérer sa santé ou son armure.

source : http://www.ps4france.com/doom-presentation-des-six-modes-multijoueur-118382/

---------------------------------

Rappel si vous voulez un mode coop où il faut survivre le plus longtemps normalement vous pouvez le créer avec le SnapMap
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Message par Blacko Jeu 24 Mar - 19:58

Putain excellente la nouvelle vidéo :



Bethesda et ID Software ont déjà longuement évoqué le multijoueur de DOOM. Nous avons droit aujourd’hui à une nouvelle vidéo qui nous présente rapidement les armes spéciales, les démons et certains pouvoirs spéciaux.

En plus d’incarner des soldats armés jusqu’aux dents, les joueurs pourront contrôler les monstres du jeu dans ce mode multijoueur. Ainsi, nous pourrons jouer le Baron Infernal qui a une force titanesque. Il pourra détruire ses adversaires en un rien de temps mais toujours dans un vrai bain de sang. Les Revenant, Mancubus et Rôdeur seront aussi jouables. Tous auront des capacités uniques. Pas d’inquiétude, les soldats ne seront pas en reste avec des armes surpuissantes comme la fidèle tronçonneuse, le BFG 9000 ou encore le fusil Gauss. Des capacités spéciales pourront aussi être utilisées pour devenir invisible, se déplacer plus rapidement, régénérer vie et armure ou encore infliger plus de dégâts. Tout est présenté dans la vidéo ci-dessous.

DOOM sera disponible le 13 mai 2016 sur PS4, PC et Xbox One.

source : http://www.ps4france.com/doom-puissance-multijoueur-video-118624/
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Message par Blacko Mer 30 Mar - 16:33

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Message par Blacko Jeu 31 Mar - 18:19

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Message par Blacko Mer 6 Avr - 22:26

Vous n'avez pas pu vous joindre à nous pour la bêta multijoueur fermée de DOOM ? C'est votre jour de chance ! La bêta ouverte aura lieu du 15 au 17 avril et elle est accessible à tous, sans code. Il suffit de télécharger la bêta pour faire gicler le sang et les boyaux ! Comme pour la bêta fermée, vous aurez accès aux modes Match à mort en équipe et Sentier de la guerre, sur les cartes Vague de chaleur et Infernal.

Mais ce n'est qu'une infime partie de ce qui vous attendra quand les légions des Enfers déferleront sur le monde, le 13 mai, sur PC, PS4 et Xbox One. Dans une série de vidéos diffusées récemment, nous avons exploré quelques éléments qui seront présents dans la version complète, comme les cartes, les modes et les pouvoirs du multijoueur, mais notre travail sur DOOM ne s'arrêtera pas à sa sortie. Au cours de l'année, nous publierons certaines mises à jour de contenu gratuites pour le mode SnapMap et le multijoueur.

Historiquement, le contenu généré par les utilisateurs a toujours été l'un des piliers de la communauté DOOM. Nous en sommes parfaitement conscients et nous voulons continuer à l'encourager avec SnapMap, un concept innovant qui permet de créer et de partager des expériences de jeu inédites, rapidement et en toute simplicité. En plus de vous permettre d'accéder à tous les modes et toutes les cartes imaginés par les autres joueurs, id a prévu de vous offrir des mises à jour de contenu majeures pour SnapMap : modules de cartes, accessoires et objets, nouvelles fonctionnalités, améliorations de l'IA et des outils d'édition, et plus encore. Le multijoueur bénéficiera également de mises à jour sous forme de nouveaux modes de jeu. Ces deux vagues de contenu additionnel, que ce soit pour SnapMap ou le multijoueur, seront disponibles gratuitement.

[ALL] DOOM DOOM_MP02_730x411

En plus du suivi post-lancement et des mises à jour de contenu gratuites prévues, nous publierons également trois packs DLC multijoueur premium après la sortie du jeu. Ils contiendront de nouvelles cartes, des modules de piratage, des démons jouables, des armes et plus encore. Le premier pack DLC, disponible cet été, vous donnera accès à :

Trois nouvelles cartes
Une nouvelle arme
Un nouveau démon jouable
Une nouvelle armure
Un nouvel équipement
Des provocations et des modules de piratage inédits
Des personnalisations avec de nouveaux motifs et couleurs
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Message par Blacko Ven 15 Avr - 22:37

DOOM : La personnalisation du joueur en vidéo

Alors que la bêta ouverte est téléchargeable dès maintenant et débutera demain, DOOM s’offre une nouvelle vidéo qui s’attarde sur la personnalisation en mode multijoueur.

Bethesda vient tout juste de mettre en ligne un nouvel extrait du FPS développé par ID Software. Ce dernier s’attarde encore sur le mode multi mais cette fois, c’est la customisation de l’équipement qui est mis en avant. En gagnant de l’expérience, il sera possible de modifier les couleurs de notre armement, d’obtenir de l’équipement flambant neuf ou encore de nouveaux modules de piratage. Il y aura aussi des provocations afin de moquer la mort d’un adversaire mais il faudra faire attention car la mort peut frapper à n’importe quel instant.



source : http://www.ps4france.com/doom-personnalisation-joueur-119773/
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Message par Blacko Ven 13 Mai - 16:51

C'est sorti mes loulous. Il y a déjà deux notes (9/10).
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Message par Blacko Dim 15 Mai - 13:55

C'est du bon je confirme.
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