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[ALL] Mass Effect Andromeda

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[ALL] Mass Effect Andromeda Empty [ALL] Mass Effect Andromeda

Message par Blacko Ven 8 Nov - 0:34



Sortie : 2017


Dernière édition par Blacko le Dim 26 Juin - 22:12, édité 4 fois
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Message par dub Ven 8 Nov - 11:51

yeah Smile

rien a voir avec shepard normalement, j'attend de voir ca
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Message par Blacko Lun 16 Déc - 0:47

Le jeu devrait changer de nom. Si j'ai bien compris ça se passera avec l'ADN de Mass Effect mais dans un univers différent. Un peu comme Prometheus face à Alien
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Message par Don Matteo Sam 10 Mai - 16:19

Hâte de voir ce qu'ils nous prépare. J'viens de finir le 3 avec le DLC extended cut, c'est quand même mieux au niveau de la fin mais toujours un peu court, je comprends pas pourquoi ils ont pas pris la peine de faire une fin d'au moins 30 min avec plus d'explications.
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Message par Blacko Dim 11 Mai - 17:35

Même si la dernière heure de Mass Effect 3 m'a déplu et pose trop de questions grossières. La saga reste magistrale. Une des meilleures du jeu vidéo. Peut-être ma préféré tiens.

Les explications données même sur les codex qui donnent des réponses sur le fait que comment les races aliennes se comprennent, comment le son est entendu dans l'espace, comment le voyage rapide est fait, comment la technologie mass effect permet de repousser les débris (sur les vaisseaux) ou sur tes personnages (balles), pourquoi ils n'utilisent pas de missile nucléaire dans l'espace et les conséquences.

Bref un vrai travail d'explications, à dire vrai en fouillant j'ai trouvé quasiment des réponses à tout. Sauf à la dernière heure de ME3 qui est trop gros pour moi...
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Message par Don Matteo Dim 11 Mai - 19:34

Je savais pas que y avait des réponses à ça ; à vrai dire je ne pensais que c'était des choses qui n'étaient pas expliquées.
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Message par Blacko Dim 11 Mai - 20:02

Don Matteo a écrit:Je savais pas que y avait des réponses à ça ;  à vrai dire je ne pensais que c'était des choses qui n'étaient pas expliquées.

Si justement c'est ça qui est énorme. Dans les codex t'as toutes les réponses, sinon c'est dans ME1 donne des infos de bases, parfois même les romans.

Il y a énorme travail sur le background.
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Message par Blacko Mer 11 Juin - 2:49

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Message par Don Matteo Mer 11 Juin - 10:40

Niice ! Je crois reconnaître en haut. Je croyais qu'il ne faisait plus partie de l'histoire.
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Message par Blacko Ven 13 Juin - 21:25

Peut-être juste un clin d’œil pour dire qu'il faisait partie de la première trilogie.
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Message par Blacko Dim 30 Nov - 2:57

L'information principale à retenir est que le prochain jeu Mass Effect introduira de nouvelles races.

D'après Mike Gamble, ces nouvelles races alien auront leur propre monde avec une architecture unique. Le producteur Fabrice Condominas a ajouté que le jeu serait focalisé sur l'exploration de ces nouvelles espèces : "Le concept de l'exploration n'est pas seulement la géographie, c'est vraiment découvrir d'autres races, d'autres espèces humaines, et vous-même".

Ils nous ont également dévoilés de superbes images, qui sembleraient être des images in-game et non des concepts arts. Le niveau esthétique du prochain Mass Effect apparaît donc bluffant :

[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY
[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY_2
[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY_3
[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY_4
[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY_6
[ALL] Mass Effect Andromeda ME4_N7_DAY_5

source : http://www.masseffectsaga.com/n7-day-des-nouvelles-races-ea-decouvrir-newsmf-2651.html
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Message par Blacko Mar 16 Juin - 10:01

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Message par Blacko Sam 25 Juin - 23:52



source de ce qui suit en copié/collé : http://masseffectuniverse.fr/ea-play-nom-heros-confirme-autres-details-mass-effect-andromeda/

Interview YouTube Gaming

   La roue des dialogues sera similaire à celle de la trilogie, mais au lieu d’avoir des options « tout blanc » ou « tout noir » (conciliant/pragmatique) il y aura plus d’options « grises », plus nuancées
   Le nom du protagoniste principal est Ryder (inspiré de Sally Ride, la première femme Américaine à aller dans l’espace), il n’y a pas de sexe par défaut, le joueur le choisi
   Il n’y a pas qu’un seul Ryder : il y a la famille Ryder, qui sera liée à l’histoire du jeu (et commencera dans la personnalisation du personnage, qui sera très différente de ce que l’on connait)
   Il y aura quelques références à la trilogie originale mais en faible quantité, l’objectif principal d’Andromeda est bien d’aller de l’avant
   Le mode multijoueur est optionnel, il est possible de parcourir entièrement la campagne sans jouer au mode multijoueur ; l’expérience du mode multijoueur sera transparente par rapport à la campagne
   Le seul véhicule que l’on peut piloter est le Mako, il n’y aura pas de batailles spatiales
   Le développement du jeu en est dans sa dernière ligne droite, maintenant c’est essentiellement du peaufinage

Interview IGN

   Les relations entre personnages sont plus réalistes et évolueront plus naturellement
   Les romances ne se résument plus à choisir les options de dialogue de flirt, qui aboutissaient à une scène de romance au bout d’un moment
   Cela s’applique aussi aux relations non-amoureuses avec les coéquipiers, toutes sont plus dynamiques

Autre Interview IGN

   Les grandes décisions prises dans la trilogie originale (comme le choix de la fin) n’auront pas d’impact dans Mass Effect Andromeda
   Il est quasiment confirmé que les explorateurs d’Andromeda partent avant la fin de Mass Effect 3, mais pas encore quant précisément
   Le jeu se déroulera des centaines d’années après Mass Effect 3
   Pour éviter les spéculations : il est maintenant assez certain que Ryder part de la Voie Lactée avant que les grandes décisions soient prises par Shepard (plutôt que Bioware fassent des choix « canon »)

Interview Kotaku

   Lorsque l’on atterrit sur une planète, on ne la visite pas juste pour un unique objectif à atteindre, Bioware souhaite que l’on prenne le temps de l’explorer
   Mass Effect Andromeda sera un plus grand jeu ouvert comparé aux précédents jeux
   Puisque le voyage vers Andromeda à pris des centaines d’années, le jeu se déroule des centaines d’années dans le futur

Interview Games Radar

   L’équipe en charge des jeux Need for Speed a contribué à la conception du Mako
   Le Mako n’aura plus sa maniabilité improbable de Mass Effect 1
   D’après Bioware, le Mako sera fun à conduire

Autre éléments confirmés :

   La femme vue à la fin de la bande-annonce est l’apparence féminine par défaut de Ryder
   Nous nous réveillerons dans la galaxie d’Andromède (nous étions donc en stase/cryogénisation pendant les centaines d’années du voyage)
   Le nouveau Normandy s’appelle le Tempest
   Nous n’avons pas encore d’images de l’apparence masculine par défaut de Ryder, nous le verrons probablement bientôt car Mike Gamble le joue lors de ses parties

[Mise à jour] Le résumé d’autres interviews réalisées et divers Tweets des membres de Bioware viennent d’être ajoutées. Peu de véritables nouvelles informations par rapport à ce que l’on a appris précédemment et il y a certaines répétitions, mais quelques détails supplémentaires nous parviennent tout de même !

Interview Polygon

   L’histoire de Mass Effect Andromeda consiste à « devenir un héros », contrairement à la trilogie originale où Shepard était déjà un héros qui devenait une « légende »
   Ryder et ses coéquipiers seront donc plus novices que Shepard et les siens
   Toute la technologie et les autres éléments de l’univers seront réexpliqués pour les nouveaux joueurs
   Le mode multijoueur n’a pas d’impact sur la campagne

Interview PlayStation Access

   Le voyage vers Andromeda était très long, ce n’est pas un simple « téléport » instantané (peut-être environ 400 ans ?)
   Ryder n’a aucun lien avec Shepard, de près ou de loin
   Il semble que des nouvelles espèces pourront être amicales ou ennemies selon les choix du joueur
   Le Tempest a beaucoup à offrir en son intérieur, en terme d’interactions ou diverses activités
   L’apparence du grand vaisseau vu dans la bande-annonce qui est similaire à la Citadelle a son importance dans l’histoire
   On ne peut incarner qu’un joueur humain dans la campagne

Autres éléments divers :

   Les détails quant à la raison du départ vers Andromeda et grâce à quelle technologie nous y parvenons sont considérés comme des révélations (spoilers) à l’heure actuelle, il est donc probable que nous ne le sauront que dans l’histoire du jeu
   Comme tous les récents jeux Bioware où les romances sont présentes, le jeu devrait proposer les romances homosexuelles
   Puisque le jeu utilisera le Frostbite Engine, les configurations PC requises seront similaires à Dragon Age: Inquisition ou Star Wars: Battlefront par exemple
   On peut s’attendre à des éditions limitées/collector du jeu, mais ces informations arriveront plus tard



Source : Forums Bioware
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Message par Blacko Dim 26 Juin - 22:07

4 romans pour le jeu : http://masseffectuniverse.fr/4-romans-accompagner-mass-effect-andromeda/

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Message par Blacko Sam 12 Nov - 0:06

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Message par Blacko Ven 2 Déc - 6:52

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